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Mise-o-jeu
Règles
Mise-o-jeu est régi par le RÈGLEMENT CONCERNANT LES CONCOURS DE PRONOSTICS ET LES JEUX SUR NUMÉROS qui comporte des limites de responsabilité.
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Règles générales, applicables dans la mesure où elles ne sont pas modifiées par les règles spécifiques de chaque sport décrites ci-dessous.
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Pour chaque sélection, faites vos prédictions sur l'issue du nombre de matchs permis au programme applicable. Pour chacun des matchs d'une sélection, cochez vis-à-vis le numéro désignant ce match audit programme, la case qui correspond à votre prédiction en tenant compte de l'écart de points s'il y a lieu, gagnant : visiteur, gagnant : receveur, ou match nul lorsque applicable. Si l’issue d’un match donne lieu à une égalité entre deux opposants et que le programme applicable n'offre pas l'issue « nul » pour ce match, ce match est réputé ne pas avoir été joué et ne peut faire partie d'une sélection gagnante.
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Pour que la sélection soit gagnante, au moins un des matchs doit être joué au complet ou réputé avoir été joué au complet, tel que défini ci-après, et l'ensemble de vos prédictions sur l’issue des matchs joués au complet ou réputés avoir été joués au complet doit être exact, selon les Résultats officiels émis par Loto‑Québec.
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L'issue d'un match est déterminée selon que le match est joué au complet ou réputé avoir été joué au complet. À l'exception du baseball, pour les autres sports offerts, un match est joué au complet et peut faire partie d'une sélection gagnante si les deux opposants ont débuté le match et si le match est complété au plus tard à minuit le surlendemain du jour indiqué au programme applicable (« l'heure limite »). L'issue d'un match joué au complet est déterminée par le pointage final de ce match selon les Résultats officiels de Loto-Québec. Pour les sports ci-après indiqués, un match est réputé avoir été joué au complet si les deux opposants ont débuté le match et si, au plus tard à « l'heure limite », ont été complétées au moins :
- au hockey et au football : 55 minutes de match;
- au basketball professionnel : 43 minutes de match;
- au basketball, collégial, olympique : 35 minutes de match;
- au soccer : 85 minutes de match.
L'issue d'un match réputé avoir été joué au complet est déterminée par le pointage du match à « l'heure limite » selon les Résultats officiels de Loto-Québec.
Tout autre match est réputé ne pas avoir été joué au complet et ne peut faire partie d'une sélection gagnante.
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Malgré qu'un match ait débuté avant l'heure ou la date inscrite sur le programme, seulement les prédictions portant sur ce match, enregistrées avant le début réel du match sont valides.
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Si toutes les autres prédictions de votre pari sont exactes, votre gain est calculé selon le nombre de matchs restants jusqu'à un minimum de 1 match. Si aucun match d'une sélection n'est joué au complet ou réputé joué au complet tel que défini ci-haut, la sélection est nulle et le participant n'a droit qu'au remboursement du montant qu'il a misé sur cette sélection.
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Dans le cas des programmes où les cotes sont variables, le montant à gagner est égal au produit des cotes indiquées au programme applicable en regard des prédictions du participant pour les matchs joués au complet ou réputés avoir été joués au complet, tel que défini ci-haut, multiplié par le montant de la mise (exemple : pour une sélection de trois matchs complétés : ([1re cote x 2e cote x 3e cote x la mise]). Dans le cas des programmes où les cotes sont fixes, le montant à gagner est égal à la cote indiquée au programme applicable, selon le nombre de matchs joués au complet ou réputés avoir été joués au complet, multipliée par le montant de la mise (exemple : 3 matchs complétés : 5 x mise; 4 matchs complétés : 8 x mise; 5 matchs complétés : 15 x mise).
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Cependant, Loto-Québec se réserve le droit de limiter, en tout temps, à 2 000 000 $ le montant total des lots payables pour chaque sélection gagnante de tout nombre de matchs. Dans ce cas, s'il y a plus d'un gagnant en regard de la même sélection gagnante, le montant à gagner pour chacun d'eux est déterminé au prorata des montants misés sur la sélection gagnante.
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Les résultats des matchs sont tels que déterminés par la Société en conformité avec les présentes règles. Une fois qu'elle a enregistré le résultat d'un match dans son système, la Société ne tient pas compte des protêts, décisions renversées ou résultats modifiés.
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Loto-Québec peut, en tout temps, à sa discrétion, refuser d'accepter des mises et d'émettre des billets portant sur toutes sélections qu'elle détermine.
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Avant de quitter le point de vente, vérifiez toutes les données de votre billet. SEULES LES SÉLECTIONS ENREGISTRÉES PAR LE SYSTÈME INFORMATIQUE CENTRAL PRENNENT PART AU JEU.
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Une sélection peut être annulée uniquement dans les trente (30) minutes de son enregistrement, mais jamais après l'heure de fermeture du premier match de la sélection ou jamais après minuit le jour de son enregistrement.
« Mise-o-jeu n'est sanctionné ou parrainé par aucune ligue professionnelle ni aucune de ses équipes. »
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Règles spécifiques, applicables à certains sports. Les règles générales s'appliquent également à ces sports dans la mesure où elles ne sont pas modifiées par ce qui suit :
BASEBALL
- Au baseball, l'issue d'un match joué au complet ou réputé avoir été joué au complet est déterminée par le pointage de ce match selon les Résultats officiels de Loto-Québec, tel qu'établi ci-après. Un match est joué au complet et peut faire partie d'une sélection gagnante si les 2 opposants ont débuté le match et si le match est complété avant 6 h le lendemain du jour indiqué sur le programme applicable (« l'heure limite »). L'issue d'un match joué au complet est déterminée par le pointage final de ce match. Un match est réputé avoir été joué au complet si les 2 opposants ont débuté le match et si au moins 5 manches du match ont été complétées (4 ½ si le receveur est en avance) avant « l'heure limite » où le match a été arrêté. L'issue d'un match réputé avoir été joué au complet est déterminée par le pointage du match à la fin de la dernière manche complétée sauf si le receveur a pris de l'avance pendant la manche qui n'a pas été complétée. Dans ce dernier cas, l'issue du match est déterminée par le pointage au moment de l'arrêt du match. Tout autre match incomplet n'est pas considéré comme étant joué et ne peut faire partie d'une sélection gagnante.
- Lorsqu'un programme double est inscrit au programme de Loto-Québec, le premier match du programme de Loto-Québec réfère toujours au premier match débuté, et cela malgré l'heure apparaissant au programme. De même, lorsqu'un seul match d'un programme double est inscrit au programme de Loto-Québec, ce match réfère au premier match débuté, qu'il s'agisse d'une reprise ou d'un match régulier. Par ailleurs, la poursuite d'un match débuté à une date antérieure n'est jamais visée par le programme du jour de Loto-Québec.
HOCKEY ET SOCCER
- Au hockey et au soccer, le pointage est déterminé en incluant, le cas échéant, les périodes de prolongation, mais avant les tirs de barrage.
GOLF
- Au golf, le match constitue une compétition entre deux golfeurs lors d'une ronde pour déterminer celui qui obtiendra le pointage le plus bas (le gagnant) ou s'il y a égalité. Un golfeur qui ne termine pas une ronde ne peut être considéré gagnant du match.
- Un golfeur disqualifié à la fin d'une ronde mais qui a complété la ronde peut être le gagnant du match, le cas échéant.
- L'issue du match au golf est déterminée par l'annonce des pointages de la ronde, et avant la prolongation, le cas échéant.
BOXE
- À la boxe, un match dont le résultat annoncé est sans issue (no contest) est réputé ne pas avoir été joué et ne peut faire partie d'une sélection gagnante.
COURSE AUTOMOBILE
- À la course automobile, le match constitue une compétition entre deux pilotes d'une même course pour déterminer qui aura le meilleur classement pour cette course.
- Si les deux pilotes abandonnent la course, le gagnant sera celui qui aura complété le plus grand nombre de tours. Si les deux pilotes abandonnent et ont complété le même nombre de tours, l'issue du match est nulle.
- Un pilote qui est en position à la grille de départ est réputé avoir débuté le match, même s'il est par la suite remplacé.
TENNIS
- Au tennis, si un des joueurs déclare forfait après avoir débuté le match, l'autre joueur sera réputé avoir gagné le match.
Règles spécifiques applicables à Mise-o-jeu propositions
Les règles générales de Mise‑o‑jeu, reproduites ci-dessus et sur les fiches de sélection, s'appliquent également à Mise‑o‑jeu propositions dans la mesure où elles ne sont pas modifiées par ce qui suit :
MISE-O-JEU PROPOSITIONS (applicables à tous les sports ou, le cas échéant, aux sports précisés)
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Faites vos prédictions en répondant à une ou plusieurs questions du programme applicable, portant sur la performance de
joueurs au cours d’un match ou sur la performance d’équipes au cours d’une série éliminatoire. Si la réponse à une question donne
lieu à une égalité entre deux joueurs ou équipes et que le programme applicable n'offre pas l'issue « nul » pour cette question, toute
prédiction sur cette question est nulle et ne peut faire partie d'une sélection gagnante.
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POUR LES PRÉDICTIONS PORTANT SUR LA PERFORMANCE DE JOUEURS AU COURS D’UN MATCH (BASEBALL, BASKETBALL, FOOTBALL, HOCKEY ET SOCCER) :
BASKETBALL, FOOTBALL ET HOCKEY
- Pour qu'une prédiction puisse être exacte, les joueurs visés par cette prédiction doivent avoir pris part à leur match
respectif et ces matchs doivent être joués au complet ou réputés avoir été joués au complet.
- Un joueur est réputé avoir pris part au match si son nom apparaît au sommaire officiel du match et ce sommaire indique
qu'il a effectivement joué au cours du match.
HOCKEY ET SOCCER
- Le résultat final d'une proposition inclut, le cas échéant, les périodes de prolongation, mais exclut les tirs de barrages.
BASEBALL
- Pour qu'une prédiction puisse être exacte, les joueurs visés par cette prédiction doivent avoir pris part à leur match respectif dès le début et ces matchs doivent être joués au complet ou réputés avoir été joués au complet.
- Un joueur est réputé avoir pris part au match dès le début si son nom apparaît au sommaire officiel du match et ce sommaire indique qu'il a joué dès le début du match. S'il s'agit d'un lanceur, son nom doit y apparaître à ce titre.
- Si un joueur prend part à plus d'un match le jour indiqué au programme applicable, les prédictions portent uniquement sur le premier match débuté par ce joueur, qu'il s'agisse d'une reprise ou d'un match régulier.
SOCCER
- Pour qu'une prédiction puisse être exacte, les joueurs visés par cette prédiction doivent avoir pris part à leur match
respectif dès le début et ces matchs doivent être joués au complet ou réputés avoir été joués au complet.
- Un joueur est réputé avoir pris part au match dès le début si son nom apparaît au sommaire officiel du match et ce sommaire
indique qu'il a joué dès le début du match.
- Les buts marqués contre sa propre équipe ne sont pas comptabilisés.
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POUR LES PRÉDICTIONS PORTANT SUR LA PERFORMANCE D’ÉQUIPES AU COURS D’UNE SÉRIE ÉLIMINATOIRE (BASEBALL, BASKETBALL ET HOCKEY) :
- Les Résultats officiels de Loto-Québec des prédictions portant sur la performance d’équipes au cours d’une série éliminatoire
sont déterminés uniquement une fois la série éliminatoire visée complétée. Toute prédiction se rapportant à une série
éliminatoire non complétée est nulle et ne peut faire partie d’une sélection gagnante.
- Pour un programme spécifique, toute prédiction portant sur la performance d’équipes au cours d’une série éliminatoire doit
être enregistrée avant le début réel du prochain match de cette série éliminatoire.
- Aux fins des prédictions portant sur la performance d’équipes au cours d’une série éliminatoire, l’équipe jouant à domicile
lors du premier match est désignée receveur tout au long de cette série.
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